Τι είναι το TruePlay Anti-Cheat System της Microsoft;

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Τι είναι το TruePlay Anti-Cheat System της Microsoft;

Βίντεο: Τι είναι το TruePlay Anti-Cheat System της Microsoft;
Βίντεο: ΔΙΑΙΤΟΒΛΟΓΚ #3 Οι συνήθειες που γίνονται ρουτίνες! 2024, Μάρτιος
Τι είναι το TruePlay Anti-Cheat System της Microsoft;
Τι είναι το TruePlay Anti-Cheat System της Microsoft;
Anonim
Γεια άνθρωποι του Διαδικτύου, ξέρατε ότι η Microsoft κάνει τα βιντεοπαιχνίδια; Εντάξει, ίσως γνωρίζετε τις διάφορες ενσαρκώσεις του Xbox, ναι. Αλλά πολύ πριν από το Xbox, η Microsoft ήταν ένας εκδότης παιχνιδιών βίντεο για τον υπολογιστή … και εξακολουθεί να είναι! Έχει ακόμη και τη δική της πλατφόρμα διανομής, η οποία είναι το αρκετά τρομερό κατάστημα των Windows.
Γεια άνθρωποι του Διαδικτύου, ξέρατε ότι η Microsoft κάνει τα βιντεοπαιχνίδια; Εντάξει, ίσως γνωρίζετε τις διάφορες ενσαρκώσεις του Xbox, ναι. Αλλά πολύ πριν από το Xbox, η Microsoft ήταν ένας εκδότης παιχνιδιών βίντεο για τον υπολογιστή … και εξακολουθεί να είναι! Έχει ακόμη και τη δική της πλατφόρμα διανομής, η οποία είναι το αρκετά τρομερό κατάστημα των Windows.

Το σημείο εδώ είναι ότι η Microsoft γνωρίζει πολύ καλά την κερδοφόρα αγορά τυχερών παιχνιδιών PC και θα την εκτιμούσαν αν σκεφτήκατε για το Windows Store ως εναλλακτική λύση στο Steam. Δεν είναι, ούτε καν κοντά, αλλά θα ήθελαν να είναι. Και τώρα έχουν εισαγάγει ένα νέο σύστημα αντι-εξαπάτησης, το οποίο καλούν TruePlay να πάει με το κατάστημά τους που κανείς δεν θέλει να χρησιμοποιήσει.

Τι είναι λογισμικό κατά των απατεώνων;

Αν έχετε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, χρειάζεστε κάποιο είδος προστασίας από τους μαχητές. Οι απατεώνες είναι αναπόφευκτοι εάν αποκτήσετε οποιαδήποτε ενεργό βάση παικτών και αν δεν προσπαθήσετε τουλάχιστον να μειώσετε την κακομεταχείριση, όλοι οι παίκτες που θα συμμορφώνονται με το νόμο θα φύγουν για κάποιο άλλο παιχνίδι όπου δεν θα σκοτωθούν τσιμπήματα.

Οι προγραμματιστές συχνά δεν διαθέτουν τους πόρους ή την εμπειρογνωμοσύνη για να ανιχνεύσουν και να παρακολουθήσουν τους μαχητές εκτός από την κανονική τους ανάπτυξη και συντήρηση. Έτσι τώρα υπάρχουν προ-κατασκευασμένα συστήματα κατά της εξαπάτησης που μπορούν να ενσωματωθούν στα παιχνίδια τους … σαν μηχανή παιχνιδιών που κάνει μόνο ένα πράγμα. Το πιο δημοφιλές είναι μάλλον το Valve's Anti-Cheat (VAC) που ενσωματώνεται στον ίδιο τον Steam. Εκτός από την ανίχνευση cheaters, το VAC τα παρακολουθεί σε διακομιστές και πολλαπλά παιχνίδια, επιτρέποντας στους προγραμματιστές επιλογές για απαγορεύσεις και μπλοκ όλων των ειδών. Οι περισσότερες εμπορικές εναλλακτικές λύσεις έχουν παρόμοιες επιλογές.
Οι προγραμματιστές συχνά δεν διαθέτουν τους πόρους ή την εμπειρογνωμοσύνη για να ανιχνεύσουν και να παρακολουθήσουν τους μαχητές εκτός από την κανονική τους ανάπτυξη και συντήρηση. Έτσι τώρα υπάρχουν προ-κατασκευασμένα συστήματα κατά της εξαπάτησης που μπορούν να ενσωματωθούν στα παιχνίδια τους … σαν μηχανή παιχνιδιών που κάνει μόνο ένα πράγμα. Το πιο δημοφιλές είναι μάλλον το Valve's Anti-Cheat (VAC) που ενσωματώνεται στον ίδιο τον Steam. Εκτός από την ανίχνευση cheaters, το VAC τα παρακολουθεί σε διακομιστές και πολλαπλά παιχνίδια, επιτρέποντας στους προγραμματιστές επιλογές για απαγορεύσεις και μπλοκ όλων των ειδών. Οι περισσότερες εμπορικές εναλλακτικές λύσεις έχουν παρόμοιες επιλογές.

Μερικοί προγραμματιστές παιχνιδιών για πολλούς παίκτες εξακολουθούν να διατηρούν τα δικά τους συστήματα εξαπάτησης, αλλά το VAC και οι εναλλακτικές λύσεις του είναι τόσο εκτεταμένες και οικονομικές ώστε συχνά χρησιμοποιούνται μόνο για εξοικονόμηση χρόνου και χρημάτων. Για παράδειγμα, η Activision χρησιμοποιεί VAC σε σκοπευτές πολλών παικτών όπως Κλήση του καθήκοντος, αν και είναι ανταγωνιστής της Valve και ενός από τους μεγαλύτερους εκδότες στον κόσμο.

Πώς είναι διαφορετικό το TruePlay;

Σε σύγκριση με το VAC, το TruePlay της Microsoft είναι σχετικά απλό. (Αυτό δεν είναι καθόλου απογοητευτικό, παρεμπιπτόντως - η VAC ήταν εδώ και πάνω από μια δεκαετία, οπότε βέβαια είχε περισσότερο χρόνο για να ωριμάσει). Το TruePlay εκτελείται ως διαδικασία σε επίπεδο συστήματος στα Windows για να προστατεύει το πρόγραμμα παιχνιδιών και τα αρχεία του από παραποίηση, αντί να προσπαθεί να ανιχνεύσει τους online παίκτες μέσω διακομιστών.

Το TruePlay είναι ένα σχετικά μικρό API που μπορεί να προστεθεί στις εφαρμογές Universal Platform της πλατφόρμας (οι εφαρμογές που κάνετε λήψη από το Windows Store). Οι εφαρμογές πρέπει να εκκαθαριστούν από το εσωτερικό σύστημα της Microsoft για δημοσίευση στο Store και οι τελικοί χρήστες (παίκτες) πρέπει να συμφωνήσουν με τους όρους TruePlay πριν εφαρμοστεί το σύστημα στα παιχνίδια τους. Οι προγραμματιστές μπορούν να επιλέξουν να περιορίσουν την πρόσβαση σε ορισμένα μέρη των παιχνιδιών τους, όπως το online multiplayer, το οποίο συχνά στοχεύουν οι cheaters-για παίκτες που αρνούνται τους όρους του TruePlay. Αυτός ο έλεγχος αδειών μπορεί να εφαρμοστεί ξανά και ξανά στο παρασκήνιο.
Το TruePlay είναι ένα σχετικά μικρό API που μπορεί να προστεθεί στις εφαρμογές Universal Platform της πλατφόρμας (οι εφαρμογές που κάνετε λήψη από το Windows Store). Οι εφαρμογές πρέπει να εκκαθαριστούν από το εσωτερικό σύστημα της Microsoft για δημοσίευση στο Store και οι τελικοί χρήστες (παίκτες) πρέπει να συμφωνήσουν με τους όρους TruePlay πριν εφαρμοστεί το σύστημα στα παιχνίδια τους. Οι προγραμματιστές μπορούν να επιλέξουν να περιορίσουν την πρόσβαση σε ορισμένα μέρη των παιχνιδιών τους, όπως το online multiplayer, το οποίο συχνά στοχεύουν οι cheaters-για παίκτες που αρνούνται τους όρους του TruePlay. Αυτός ο έλεγχος αδειών μπορεί να εφαρμοστεί ξανά και ξανά στο παρασκήνιο.

Αν το TruePlay ανιχνεύσει κάποια παρατυπία στα τοπικά αρχεία παιχνιδιών ή αν η συσκευή ανακαλέσει την άδεια εκτέλεσης του TruePlay (π.χ., απενεργοποιώντας την τοπική διαδικασία στον διαχειριστή εργασιών των Windows), το παιχνίδι μπορεί να απενεργοποιήσει άμεσα την πρόσβαση στα συστατικά του TruePlay. Με άλλα λόγια, κλωτσήσετε τον παίκτη από ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.

Γιατί οι προγραμματιστές θα το χρησιμοποιήσουν;

Το προβάδισμα είναι ότι το TruePlay θα πρέπει να καταστήσει πιο δύσκολο τα παιχνίδια από το τέλος χρήστη και η συνεχής παρακολούθηση από μια διαδικασία των Windows αντί του συστήματος ανίχνευσης από πλευράς διακομιστή θα είναι φθηνότερη και πιο εύκολη στη διαχείριση. Αυτό είναι καλό για τους παίκτες - τουλάχιστον παίκτες που δεν θέλουν να εξαπατήσουν - και προγραμματιστές που θέλουν να προστατεύσουν την ακεραιότητα των παιχνιδιών τους και να αποφύγουν να χάσουν τους απογοητευμένους πελάτες.

Το μεγάλο εμπόδιο σε αυτό είναι ότι το Windows Store εξακολουθεί να μην είναι πραγματικά ένας εδραιωμένος προορισμός για μεγάλα, κερδοφόρα παιχνίδια ΑΑΑ. Υπάρχει μια αρκετά αξιοπρεπής επιλογή τίτλων κινητού στυλ και μερικές αξιοσημείωτες εκδοθείσες από τη Microsoft παιχνίδια όπως Minecraft και το Forza αγωνιστική σειρά, αλλά αυτό είναι περίπου. Κατά τη στιγμή της γραφής, το καλύτερο "πωλώντας" παιχνίδι στο Windows Store είναι Σπάσιμο ζαχαρωτών, το περίφημο και κακόφημο smartphone / Facebook παιχνίδι.

Image
Image

Δεν είναι όλη η χαρά και η καταστροφή. Το Κατάστημα των Windowsείναικερδίζοντας λίγο ατμό, ειδικά καθώς οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές τρεφόνονται με την έλλειψη διορθώσεων του Steam. Έχοντας μια επιλογή προστασίας από εξαπάτηση σε επίπεδο συστήματος είναι ένα μικρό αλλά κρίσιμο βήμα για να επιτρέψετε στο Windows Store να γίνει περισσότερο αληθινός ανταγωνιστής. Σε συνδυασμό με τις προσπάθειες όπως το cross-platform play και το σύστημα VR της μικτής πραγματικότητας της Microsoft, τα πράγματα γενικά ανατρέχουν.

Συνιστάται: